Consigna Final

El jueves 8/10 May nos dio la consigna final. "Un objeto que permita interacciones significativas para los usuarios". Después de haber visto la clase, conocer artistas que no había escuchado antes y ver videos que nos aproximan a la interacción, junto con Sophie elegimos que queríamos hacer:

Un tablero de juego, en donde los casilleros busquen que el usuario se transporte a un momento feliz. La idea del juego principalmente es que el usuario comparta un poco acerca de sí mismo pero haciendo énfasis en momentos felices y positivos. Hoy en día estamos tan enfocados en las redes y en el mundo online que consideramos que seria un buen escape y una linda forma de conectarse entre los usuarios. A veces las redes pueden volverse un lugar oscuro y un espacio de incertidumbre. Es por ello que, nuestro tablero busca que los jugadores realicen conexiones y compartan acerca de lo que les hace bien, sin necesariamente comunicarlo por las redes, convirtiendo así la experiencia en un momento. 






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